비구니라고 해서, 대체로 옛날 패턴대로는 귀족 여인네들은 과부 되면 비구니 되니까, 설마설마 하다가... 겍, 정말이야?!.......-_-;
아쉐도 그렇고...요즘 인기인 거야?? 청상과부 여캐러....;;
그리고 절에 들어간 사쿠를 주인공이 설득할 때 나오는, 사쿠 손을 덥썩! 잡는 비주얼 말인데...
아무리 봐도... [죽은 남자따윈 잊어! 내가 행복하게 해줄게!]...로 보입니다아아아;; 주인공은 싸나이니까 그러고도 남음
그리고 흑룡...등장한 것만 보면 온화해 보이지만 사쿠의 설명에 의하면 한 성질머리 하는 것 같던데, 대체 무슨 수로 1달만에 꼬신거냐! 그냥 잘생겨서?(...) 내지는 사쿠는 츤데레 취향??! 커헉...;
아무튼 여자캐릭터이고 서브캐릭터임에도 내내 [으이구~ 쯧쯧쯧~]하게 되는 기구한 팔자가 절절히 표현됨...
그나저나 라스트 염장질이 너무 길어서...랄까 주위의 눈을 의식 안하는군...(그럴 여유가 없기도 하겠지만;;)
내심 HLA! HLA!(Hot Lesbian Action의 줄임말)를 외쳤던 터라, 젠장! 기껏 레즈엔딩 보려 했건만 어디서 굴러왔는지 모를 개뼈다귀(...는 아니지만; 용신이니까...)에게 빼앗기는거냐! 하지만 신사적인 주인공! 사쿠의 마음을 생각해서 꾸욱 참고 있다! 조용히 지켜보고 있다! 과연 신사!!! (신사적인 무녀인 건가!...어딘가 매치가 안되지만;;) 마지막까지도 신사적으로 굴면서도, 같이 역린을 개발살 냄으로써 은근히 화풀이하는 저 센스! 사실 내심 특수효과 아이템으로 건네주길 바래서 정작 개발살 낼 때 아까웠다고는 말 못한다 좋아 어서 과거는 잊고 같이 해피한 여고생 라이프를 하는거야~ (사쿠, 그럴 나이가 아닐텐데...;)--라고 생각했는데 흥~ 웃기는 소리 하네!--라며 비웃는 네오로망스의 코웃음과 함께 올라가는 스텝롤! 이게 뭐야아아아~~~였다면 정말 욕 먹었을 거고, 물론 스텝롤 다 올라간 뒤에 마지막 엔딩컷이 나온다. 커헉! 왜 안 따라간 거냐!!!...그래서 지금은 미혼모 신세인거냐?!-_-; 으이구 팔자야~ 팔자야~
...하지만 [이 아이는 당신과 저의 인연의 결정체]라는 말에선....
헉...! 여자들끼리 애 낳은 건가!!!-△-;;;(상징적인 의미로)
하긴 생물학적으로 볼 때 남자들끼리 낳는 것보단 확률이 높지만←모 흡혈귀는 제외
왜 왠지 용서해 줄 수 있어, 이 엔딩...!
아니 정확힌...제법 감동이잖아?!
아무튼 이걸로 캐릭터 엔딩은 리즈반 선생과 사쿠, 두 개 클리어...지금까진 매우 만족스러운 퀄리티군요. (...정확히는 리즈 선생은 다른 플레이에서 깼으니 또 깨야 하나;; 어쨌든 봤다는 데 의의를...)
그 전에는 캐릭터 엔딩 어떻게 나오는지 몰라서 계속 똑같은 뒤가 구린 엔딩만 반복해서 보고 있었(...)
이 게임의 본질은 뽀로 뽀로미~...였음을 새겨두면 되는 거였군요. 음음.
그런데 게임 하면 할수록 이 세계 남자들의 이상적인 여성상의 기준이 뭐랄까...
그대로 [하라다 우마코]로 밀고나가도 상관없었을 듯?;; (현재는 에도가와 시온이라는 본명 한자 조합 이름~)
니들은 힘만 무식하게 세고 전장에서 용맹을 떨치는 여자가 (아니, 물론 다리노출도 있겠지만;;) 좋은 거냐!
...하긴 적대가리 중엔 [강하고 드세고 짐승같은 여자]라는 말을 칭찬이랍시고 하는 놈도 있으니...으음...-_-;
게다가 오토메...아니 여성향 게임 중엔 정말 보기 드문 이상적 여성상(...)이라, 개인적으론 즐겁지만....
그래서 남들은 다 귀찮다던 리즈 선생 시나리오도 엄청나게 모에~~~하면서 했습니다.
세상에 루비파티 게임에서 [나를 쓰러뜨리고 가라!]하며 전투해야 하는 공략캐릭터가 나올 줄이야!!! (....하지만 그렇게까지 폼 잡아놓고서 한턴만에 가다니 배신이얏;;)
정말이지...로망입니다....이것이야말로 진정한 네오 "로망"스!!!!!
단점(?)이라면 그만큼 한 캐릭터 클리어 시의 감회 및 임팩트가 꽤 커서, 한동안 다른 캐릭터 루트로 가기 심리적으로 쇠진되는 감이 있기는 함...그래서 도중에 다른 게임 돌리게 되기도...(어이;)
마사오미, 아츠모리, 히노에 등 나중에 나오는 캐릭터들은 렙업에 소홀해지는 점이 있구요...
청룡조 시나리오를 하기 망설여지는 것은 쿠로에 비해 마사오미 레벨이 뭐 같아서 올리기 귀찮기 때문(...)
동생보다 레벨 낮으면서 재지 마라! (솔직히 말해 폭포에서 형제싸움 났을 때, 마사오미의 안전이 걱정됐...;)
게다가 그렇게 들쑥날쑥 싸돌아다니면서 왜 레벨은 알아서 못 올리니??! 흥이닷~! (↑중요한 게스트 타입 캐릭터는 알아서 레벨이 높다는 알피지의 법칙을 적용시키려 하는 중)
그러고보니 청룡조 외에는 하도 이미지가 변해서...사신 중에 누가 누군지 아직도 명확히 못 외웠(...)
아무튼 토모모리와의 일기토를 기대하며(←삼국지가 아냣!) 유쾌하게 플레이 중입니다~
앨리스블루의 18금 BL게임 [내 밑에서 발버둥쳐라]가 플스2로 이식된다는군요. 올해 봄 발매 예정.
앨리스블루 공식홈에 떳으니 오피셜 정보 맞습니다(...)
덧붙여서 플스2판의 출시사는 PC용 18금 게이향 어드벤처 게임 [호타루魂]를 [사나이를 위한 바이블-THE 우정 어드벤처 호타루 魂]로 이식한 전력이 있는 D3입니다.
....그럼, [THE 借金背負わせ SLG]가 되는 건가...의 문제가 아니라;;
당연히 제작사 코멘트대로 일단은 온가족의 플스2니까, 건전하게 씬이야 다 잘렸겠지만... 그보다 표지부터 바꿔야 하는 게 아닐지.....
그래도...아무리 그래도 가정용 게임기로 나오기엔....
게임 설정 자체부터 심각한 근본적인 사상적 문제가......
그러니까...그러니까 말이죠.......
멀쩡한 사람 빚 지워서 파멸시키는 게임이 대체 얼마나 건전해질 수 있겠냐!!! 3명 다 파멸시키는 소위 하렘 엔딩에서 가장 희희낙락하던 놈이 무슨 소릴
그리고 그 빚 지워서 삐~~~노리개로 삼는 엔딩들은 대체 어떻게 할 건데!
지하갱도에서 강제노동이냐! 아니면 에스포와르?? 평범하게 전속 메이드 수준이냐??!
시시해! 게임의 진국을 살리지 못하고 있어! 호타루야 아무리 초 불룩불룩 18금이었어도 바탕은 연애였으니까 우정 어드벤처로 넘어갈 수 있었지만 이건 근본이 썩은 근성의 귀축게임이란 말이다! 아무리 이벤트를 추가한다고 해도 18금을 버린 이상 게임의 본질은 잃어버릴 수밖에 없어! 등짝을 자르면 깊이를 잃는다고!
그래서....이 세상에는 어두운 곳에 머물러 줬으면 하는, 아니 머물러야 하는 존재들이 있는 법...!
......이라는 날카로운 지적에 이어, 현 사태에 대한 국수집 안주인 언니의 촌철살인의 감상 한마디가...
너무나 인상깊었던 고로, 충동적으로 짤방으로 그려버리고 말았습니다(...)
이것은 마치...
학창시절 때 신비한 분위기 때문에 말도 못 붙여본 동경하던 선배가...
졸업 후 길가에서 삐끼질 하는 꼴을 봤을 때의 심정...
....허락 없이 무단으로 짤방 그려내서 죄송합니다 언니;
하지만 오밤중이라 연락하기도 애매했고 뭣보다....너무 절묘하면서 슬펐어요!!!T_T
게다가 비단 오레시타 뿐만이 아니라 수많은 젊은 날의 부서진 꿈들에도 적용 가능한 범우주적 내용!!! (흑흑;)
물론 그렇다고 모든 [18금에서 전연령으로 이식된 게임]에 반대한다는 건 아닙니다. 실제 잘된 경우도 많고, 개중에는 오히려 18금적 장면이 없기에 퀄리티가 올라갔다고 여겨지는 게임도 많으니까요. 단지 게임의 성질 나름이라는 겁니다(...) 뭐, 이 게임이라도 잘 팔려서 여성향 돈맛 알아버린 D3가 내는거라 아마 심플 2000 시리즈로는 안 내줘서 쓸데없이 비싸게 부를지도 모르지만 앨리스블루가 다시 개발에 복귀해 주기만 한다면 여념은 없지만...솔직히 이식작이 잘 팔린다고 복귀시킬 것 같지는 않아요. 저는 워낙에 밀린 게임도 많고 앞서 말했듯이 이번 이식을 반길 수만은 없는 심정이라 (그렇다고 무작정 싫어할 수만은 또 없는 미묘한 상태랄지;;) 구매여부는 애매합니다만...괜시리 원작 쪽이 땡기는군요; (크허억 본가에 두고 왔...T_T)
.....솔직히 밝히자면 애초부터 짤방용 포스팅은 아니었고, 단지 포스팅을 하다 보니 저번의 국수집 언니와의 MSN 대화가 소록소록 떠올라서 짤방을 그리게 된 포스팅...인 겁니다^^; 어쨌든 저도 마음만 먹으면 순정만화를 그릴 수 있다는 증거...
그 동안, 게임 클리어 후의 복잡한 심정(비평글을 끝까지 읽으면 알 수 있음), 이 게임에 대한 대체적으로 호의적인 평가 및 [특정 캐릭터에 모에했으니 용서할 수 있다]라는 관용적인 여론, 열성팬들의 반응, BL게임 중에서 그나마 퀄리티적으로는 최고라는 무시할 수 없는 장점, 그러므로 사실 잘 팔릴수록 제작사의 차기 BL작은 물론 전체적인 여성향 게임시장에 긍정적일 것이니 다소 비판적인 리뷰를 썼다간 판매율에 손상을 입힐 수 있으며 나아가서 시장 자체에 악영향을 끼칠 수 있다는 게이머로써의 고민...등 숫한 장애물이 있었습니다. 분명 언론의 자유가 있는 자유 민주주의 국가이긴 하나 그만큼 자신의 말에 책임을 져야 하는 것은 사실이니까요. 게다가 그 때문에 몇번 정신적으로 피까지 본 미칠듯한 공명정대 정신 때문에 내가 너무 편향된 건 아닌가, 특정 캐릭터에 모에할 수 없다는 이유만으로 게임 전체에 대해 편견을 가진 것은 아닌가하는 고민을 하기도 했습니다.
하지만 참으면 참을수록 제 안의 부글부글 끓어오르는 그 무엇은 억제할 수 없었습니다. 또한 이따금 보이는 리뷰 중에도, 그러한 끓어오름을 억누르고 있는 것 같다는, 저처럼 여론을 인식해서 참고 있는 것 같다는 느낌을 주는 글도 있었습니다...누군가는, 나와 비슷한 불만을 가지고 있을지도 모른다. 하지만 위에 언급한 이유 중 하나로 참고 있는 건지도 모른다. 그럴수록, 좋은 건 좋다고 하고 나쁜 건 나쁜 거라고 지적할, 진정한 비평글이 필요한 게 아닌가! 아니 사실 그보다 내가 못 참겠다! 모두가 [모에하면 게임의 모든 것이 용서되는 캐릭터]에 나는 모에하지 못했단 말이다!!! 그럼 모에하지 못한 사람은 어쩌란 말이냐! 억지로 자기세뇌를 시켜 모에하거나 입 닥치고 있으란 말인가? 웃기지 마라! 모에하지 못한 자들의 인권(?)을 허하라!...라는 지극히 망상적인 논리전개 및 [어차피 우리나라에서 BL게임은 거의 다 다운로드에요-3-]라는 ㅅ모님의 예리한 지적에 (게다가 대중적 영향력도 없는 블로그~^^) 어차피 판매율에 끼칠 우려도 없다는 깨달음 아래 (사실 영향을 미쳐도 제작사는 자사의 게임에 책임을 져야 하는 게 당연하므로), 비로소 펜...아니 키보드를 뽑아든 것이었습니다. 물론 그 다음에는 포토샵을 이용한 이미지 편집 및 리뷰 쓸 마음이 들지 않는다는 게으름이 더 크나큰 장애였습니다만(...)
여하튼 그런 복잡한 과정을 걸쳐 탄생한 글입니다. 소심하다고 욕해도 좋습니다. 위선자라고 욕해도 좋습니다. 이 비평에 대해서는 하늘 아래 떳떳하고 당당하니까요! 왜냐면 난 정품 질렀거든! 오호호호호호~
게임 설명: [라멘토]는 남성향 PC게임 제작사 니트로 플러스의 여성향 브랜드, 니트로 플러스 키랄에서 출시한 여성향 18금 BL-보이즈러브 게임이다. 동일 제작사의 전작이자 처녀작 [토가이누노 치]의 성공으로 인해 화제가 된, 2006년 여성향 게임계 최대의 기대작 중 하나였다. 실제로 발매일 전후하여 아니메이트, 멧세상오 등의 온라인 숍에서 몇주간 예약 1위를 차지할 정도로 초기 판매율은 높았던 것으로 여겨진다.
배경 스토리: 고양이형 종족 리비카들이 사는 세계, 시사(祈沙). 그러나 언젠가부터 [공허]라는 현상이 숲을 덮지면서 사냥과 채집을 할 수 없게 된 고양이들은 심각한 기근에 시달리게 되고, [실구(失軀)]라는 치명적인 돌림병으로 암코양이들이 거의 전멸당하다시피 하며 종족 보존의 위기가 닥치니, 진정 멸망이 가까워졌다고 할 수밖에 없는 절망적인 시대. 굶주림에 동족까지 잡아먹게 된 변방의 한 마을에서 살던 젊은 고양이 코노에는 자신의 몸에 일어난 불길한 이변을, '저주'를 풀기 위해 길을 떠난다.
어쨌든 스토리 진행은 잠시 접어두고 게임 플레이만 하는 중...이란 건데 역시, 역시 정말 재밌어요!
갬빗 시스템은 당연 최강이고, 화면을 아무리 돌려도 꼼꼼하고 치밀하게 묘사된 배경! 이바리스의 세계!
(이 훌륭한 요소들이...마츠노 야스미씨의 중도하차로 스토리가 곧 망가지게 되다니....흑흑T_T)
그리고, 새삼 느끼는 거지만....이거 사실 모에 게임일지도......
일단 플레이어 파티를 보자면:
여성진: 진짜 주인공인 아마도 RPG 게임 사상 유례가 없는 청상과부 전사계 왕녀 전하, 초초초 섹시 다이너마이트 토끼종족 큰누님, 상식과 개념이 제대로 박혀있는 티격태격 귀여운 소꿉친구.
남성진: 간판 주인공인 건강노출 미소년, 남주인공인 쿨 시니컬 총잡이 공적(空賊) 청년, 감금고문씬 등 다양한 서비스씬이 만재한 아마도 RPG 게임 사상 유례가 없는 반바지 모에복장의 백치 미중년.
게다가 메인 파티는 아니지만, 중요한 서브 캐릭터나 게스트 캐릭터를 보면....
오프닝에서부터 나오는 마치 동화 속 왕자님같은 아련샤방 이웃나라 왕자님, 게임 초반 튜토리얼에 나오는 비키니풍 군복의 (다 그렇지만 쿨럭;) 청순가련 미청년, 쇼타콘이 아닌 게이머의 가슴마저 흔드는 장래가 기대되는 '하이포션의 소공자' (←물론 가칭...), 모 캐나다인 뮤턴트 히어로가 연상되는 초섹시 와일드 턱수염 중년 (복장버전 두가지), 스퀘어에닉스 그래픽의 최첨단 가슴털을 보여주는 이웃이웃나라 수수께끼의 멋쟁이 총각, 단지 성우 때문이 아니라 여러가지 초 모에스러운 설정으로 더더욱 빛나고 때깔나는 적군의 보스급 캐릭터, 역시 RPG 게임 사상 유례를 찾아볼 수 없을 것 같은 섹시 대머리 핑크 레오타드의 중년....
게다가....파판 시리즈 최고로 화려하다는 평의 초호화 성우진.
모에 게임이었구나.........(끄덕끄덕...)
아무리 스토리가 망가져도, 너그러운 모에의 시선으로 포용하면 되는 거야...
(↑라멘토의 결점을 모에로 못 넘어가주겠다는 놈이 무슨...-_-)
아니....쓸 글은 안 쓰고 웬 딴 짓이냐고 물으신다면....사실 게임 쪽이 더 발등에 떨어진 불이라(...)
[용과 같이]
비단결같은 마음씨의 야쿠자 아저씨가 주인공으로
일본이라고는 믿겨지지 않을 정도로 치안이 험악한 동네에서
각종 멋진 아저씨들의 훈훈한 우정(???)을 한몸에 받으며,
곤란에 처한 시민들에게 도움의 손길을 베풀고 다니는
세가의 액션 어드벤처 게임.
[머나먼 시공 속에서 3]
(줄여서 하루카3)
백룡의 무녀라는 탈을 쓴 흉폭한 남자밝힘증 괴력여고생이 주인공으로
일본 헤이안 시대 비스무리하지만 그보다 색감이 훨씬 요란한 동네에서
보스급 스탠드 능력을 사용해 총알받이용 미남들과 역사를 농락하는
코에이의 연애 어드벤처 게임.
이 두 게임을 동시 진행중이라 그런지, 역시 부작용이.....
예1) [용과 같이]에서 아저씨들과 대화 시, 호감도 상승 별이 날아오르는 것을 기대하고 있다.
가장 기나 길고도 길었던 라이 루트 클리어.
간지나게 화려한 외모와 CG 장수 면에서 볼 때 오피셜 간판 총각이 틀림없음.
사실 배드엔딩이 굳엔딩보다 훌륭한데, 아마 제작사가 의도한 것으로 보임.
아무튼 여러가지 이유로, 가장 최초로 클리어할 것을 권장합니다.
일단 가장 기니까 클리어 후에는 공력이 쌓여서 게임이 더 용이해질...수도 있고.
라이 클리어 후에 아사토를 클리어해야 아사토에게 덜 미안하고(...흑흑;)
무엇보다 바르도 루트의 경우도 라이와 연루된 부분이 있으니 더 이해도가 높아지죠.
그나저나 바르도는........
뻐....뻔뻔스러워........!;;
과연, 나이가 들수록 늘어가는 건 얼굴 두께 뿐인가!!! (납득하고 있다)
게다가, 알고보면 공략 캐릭터 중 가장 노골적으로 작업(...)을 걸고 있음;;; 왕년에 많이 놀았다는 경력이 괜히 있는 건 아니었군
.....게다가 적당히 넘어가지 마!!!;;;
어차피 저런 대화가 오가는 시점에선....[너는 이미 반해있다]이긴 하지만...(쿨럭;;)
그나저나 고양이 같아서 귀여워~~표정임.... (고양이 맞지만;;)
순진한 시골 총각, 작업의 달인 아저씨에게 걸리다....같은 위험한 진행으로 보이는군요. 아주 틀린 말은 아닐지도