게임2010. 5. 18. 02:32

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토키의 파워업은 찰활공 찌르는 모션인데 (원작에서는 라오우와 대적하기 위해 초근육질맨이 되어 강권을 사용하려고 찌른 비공으로 수명을 단축시킬 정도로 몸에 엄청난 무리가 온다는 데 게임에선 수시로 찌름;) 이게 선 채로 양팔을 교차하여 수도(手刀)로 허벅지 안쪽을 찌르는 연출로 묘사...되다보니 아무래도 [짱구는 못말려]의 하이구레 대마왕의 세뇌빔을 맞은 하이구레! 하이구레! 포즈가 생각나서 이 무슨 발칙한 연상을...이라며 괴로워했습니다. 하지만 공략게시판같은 데 보니 저만 그런 생각 한 게 아니라 나름 안심...?

진행상황은 사우저, 라오우 환투편을 제외한 스테이지는 올클한 상태. 전설편은 원작 시나리오를 충실히 따라가는 것이다 보니, 가령 토키의 경우 스테이지가 세개밖에 되지 않고(...) 레이와 마미야는 엔딩에 해당하는 이벤트가 동일합니다. (둘 다 그 시점에서 1부 등장이 끝나 버리니;) 그리고 [건담무쌍]부터 도입된 것이라고 하는데 보스를 쓰러뜨릴 때마다 리듬게임틱한 버튼입력으로 피니쉬를 해야 하는 특유의 시스템이 있습니다. 그런데 대체 무슨 의도인지는 모르지만(...) 2차 플레이부터 미션 포인트를 전부 클리어하면 보스가 강화되서 나오는...것까지야 근성으로 깰 수 있다고 쳐도, 저 버튼입력이 기하급수적으로 늘어나(한 40개쯤 찍은 뒤에 헉헉...이제 됐겠지?--라고 생각했는데 또! 아아아앍....) 켄시로가 하트를, 라오우가 레이를 오로지 플레이어가 버튼입력을 못한다는 이유로(...) 이기지 못하는 굴욕적인 사태가 벌어지기도 합니다. 그나마 게임오버를 당해도 경험치는 전승되는 이점은 있지만 여튼 황당할 뿐이고...해결법은 그냥 2차 플레이부터는 모든 미션을 클리어하지 않도록 주의하거나, 전부 클리어하고 싶으면 공략이라도 참고하며 첫 플레이 시에 끝내는 방법밖에 없습니다. 뭐 그냥 이건 제가 버튼입력을 심하게 못하는 염소발 게이머라 보편적인 결점은 아닐 수도 있습니다만...

사실 [북두무쌍]의 진국은 프리모드이자 오리지널 시나리오에 해당하는 환투편입니다. 시스템적으로는 무쌍 전통의 넓은 맵과 수많은 적들과 약간의 전략적 요소로 캐릭터들을 다양한 스테이지에서 사용하는 재미가 있고 (무엇보다 지옥의 버튼입력이 없...), 컨텐츠적으로는 각 캐릭터로써 최선의 가능한 시나리오, 즉 if의 세계를 다루고 있는 일종의 외전이랄지 2차 창작물적인 컨셉이 상당히 흥미롭고 재미있게 구성되어 있습니다. 수십년간 역사 2차 창적으로 먹고 살아온 '쓸데없이 대단한 코에이 센스'랄까요. 환투편 고유의 설정과 세력구도가 있고, 이 배경이 나름대로 설득력 있게 짜여져 있습니다. 개중에는 원작보다 재미있고 감동적인 스토리도 있습니다. (...뭐 사실 부론손 선생이 원래부터 섬세하고 말 되는 스토리가 강점인 양반이 아니다보니 그냥 상대적인 것도 있지만;) 프리모드라는 특성상 다른 캐릭터 시나리오의 스테이지에서도 사용할 수 있어 노가다에도 딱이구요.

이하는 캐릭터 및 환투편 잡담입니다. 조금 네타가 있을 수도...?




Posted by 시바우치

 

...그런 한심한 일상이라 분풀이로 짬짬히 그렸는데 그냥 스트레스만 더 쌓일 뿐이고(...)

자작그림을 맨 위에 돌려두기 뭐 하니 내리기용 글 포스팅을 쓰려고 하고 있었는데 왠지 요즘들어 글이 심각하게 안 써져서; 조금만 참아주시기 바랍니다...

Posted by 시바우치

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<<붓펜스러운(이라고 해도;) 선 그어보려고 대충 낙서...더 제대로 된 그림이나 콘티 원고작업 하고 싶은 게 있는데 요즘 건설적이고 현실적인 짓을 해야 해서 못 그리고 있어서 나름 스트레스 해소용으로TT

[북두무쌍]하면서 느끼는 거지만 게임은 좋은 거에요.

스트레인저라면 아무래도 2D로 만들어야겠지요. 장르는 역시 대전액션으로...물론 유혈묘사 빠방에...전성기 때의 [사무라이 스피릿츠]같으면 좋겠어요^^

거기에 오...옷도 찢어지면 좋을텐데! ㅎㅇㅎㅇ~~

그나저나 라로우, 너무나 유명한 캐릭터인 권왕 라오우와 이름(발음)이 비슷해서 좀 피할 법한 네이밍이기도 한데 주인공한테도 이름 안지어주는 각본가다보니 그냥 귀찮아서 고고씽한 거 같기도 해요(...)

사실 이름 외에도 둘 다 작품내에선 최강급 적대캐릭터에 주인공에게 죽임을 당한다는 공통점도...라오우는 몸소 스스로 저 하늘의 별이 된 것도 같지만 뭐(...)

게다가 최강급이다 보니 아무래도 둘 다 엄청 마초하기도 해요. 그런데 같은 마초라도 굉장히 다른 타입의 마초라서 흥미롭지요.

라오우는 물론 폭력과 공포의 통치긴 하지만(게다가 본인이 잠시라도 자리를 비우면 금방 기강이 무너지는 개판일초전 무질서 상태) 어쨌든 군대를 조직하고 세계를 재패하려는 야망도 있고 한마디로 사회적인 지향성이 강한 마쵸지요. 그러한 사회적인 성격은 유지할 이미지도 중요해서 100% 이기기 어려울 것 같은 정체불명의 상대(사우저)에겐 절대 도전하지 않는 조심성과, 한편으로는  엑스트라 암살자를 처치하는 데에도 주위의 시선을 의식해서 일부러 멋있는 대사를 때리고 멋있는 포즈로 해치우고 그 자세를 굳이 길게 유지하여 권왕의 위엄을 떨치는 과시적인 면모에서 잘 드러나요. 반면 라로우는 일단 조직에 소속되어 복종하지만 머리에 든 건 '쎈놈 찾기'밖에 없어요. 말을 바꾸면 쎈놈들을 찾아 쓰러뜨려서 자신이 더욱 강해지려는 지극히 개인주의적 성향이 강한 마초에요. 털관리를 철저히 하는 것이나 직장사람들은 다 하는 약을 내몸은 소중하니까...인 듯 혼자서 안하고 버틴다던가(술꾼 부서인데 전 선천성 알데하이드 결핍증이라...궁시렁대며 혼자서 안주 처먹고 있는 직원이라고 생각해 보세요) 쎈놈이 보이면 근무중이라도 땡땡이를 치고 마지막에는 마이 웨이로 가겠다고 사표(...)까지 던져요. 권왕 라오우는 자길 짝사랑하던 여자가 눈앞에서 자살을 하자 별로 동정은 안해도 폼나는 한마디 정도는 해주는데 라로우는 샤방샤방 미소년 후배가 죽어가는데 옆으로 실~피하기나 하고 쎈놈만 보고 있어요. 매정한 것 같지만 근본적으로 비사회적이라 타인에겐 별로 신경을 안 쓰는 거에요. 그러니까 그런 놈은 애초에 좋아하면 안되요:)

이렇게 사회적 마초의 극치와 비사회적 마초의 극치가 둘 있는데 뭐든지 극단으로 치닫으면 파멸을 초래하는 법이니까 당연히 주인공에게 절단이 나야 하는 운명이에요. 그래도 라오우는 자기 말로 후회 한 점 없다고 그러고 죽은 뒤에 2부에서 다들 왠지 찬양모드로 돌아서는 긍정적인 재평가를 받아서 사람들의 기억 속에 길이길이 남는 전설의 사회적 마초가 되었어요. 그리고 켄시로는 유리아와 짧지만 잘 먹고 잘 살았으니 잘 됐어요. 라로우는 황홀하고 짜릿한 첫(베인...)경험을 하고 원대로 쎈놈과 싸우다 죽었으니 무서운 소씨오패스 하나 없어진 사회로써도 좋고 본인에게도 흡족한 최후라 좋아요. 그런데 나나시에게 좋은 거라면...맨날 불면증에 시달리다가 드디어 영면을 취할 수 있게 됨(OTL...) or 살긴 살았는데 아마도 장애인 되는 데다가 건방진 얼라 하나에 개 한마리 떠맡게 되고 이전 악몽이 새로운 종류로 버전업될지도...정도랄까요?:)

결론은 미친놈이 보이면 먼 길로 돌아 가세요...:)

Posted by 시바우치
동인 정보2010. 3. 22. 14:32
스트레인저-무황인담 19금책 통판 안내입니다.

...얼추 팔린 것 같으니 (지인용 제외) 대략 내려도 되겠지요:)


Posted by 시바우치
잡담2010. 2. 11. 22:12


그려놓고 보니 찰리와 초콜렛 공장같은 극빈곤층 가정(...)

저도 초콜렛을 강렬히 원하지만 아무도 안사줄테니 알아서 사먹어야겠죠.

발렌타인이라고 편의점에서 파는 키세스...의 자루가 땡기는데 무려 만원이라 제 돈으론 사긴 애매하더군요.

그나저나 모레는 호환 마마보다 더 무서우신 어마마마께서 오시는데 저질 원고 어쩌죠.....;;

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Posted by 시바우치

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70년대 히트 미국드라마 중에 [600만불의 사나이]란 게 있죠. 아마 저보다는 좀더 윗 세대에 방영한 듯해서 개인적으로는 맥가이버를 더 잘 기억지만 여튼 제목이 600만불의 사나이인 이유는 주인공이 600만불짜리 전신수술을 받고 초인적인 사이보그 몸이 되기 때문입니다.

그런데 70년대 기준으로야 600만 달러면 엄청난 거금이이지만 지금으로써는 전신 수술비로는 택도 없는데 역시 격세지감...이라고 생각했지만 1냥짜리 남자 나나시보다는 훨씬 월등하게 비싼 남자라는 결론이 나오네요;

물론 나나시 본인은 10냥을 받을 거라고 굳건히 믿고 숙박비, 안장비, 식료품 확보, 취사 담당, 육체적 정신적 소모를 동반하는 종합적 아동 돌봄노동에 더해, 죽도록 달리고 죽도록 싸우고 어쩌면 죽었을 수도 있는 심각한 위험부담마저 견뎌내고 열심히 일했으나-금전적으로 환산할 경우 이 모든 것이 고작 1냥, 그것도 마지막에는 파괴되어 상품가치도 잃는 물건을 위해서였다니!...심지어 1냥의 가치라도 남아있기는 한 것인가?!

하긴 초반에 죽은 무사에게서 가져간 돈이나 말을 획득하기는 했지만 왠지 안장값과 숙박비로 다 나간 것 같고 (동전 세는 거 보면 무사에게서 얻은 것보다 더 나간 것=즉 +나나시의 기존 소지금...으로도 보이고) 안장값을 투자한 말도 도중에 죽어버렸으니 제로섬 내지는 마이너스 게임이네요...:)

결론은 이런 만만한 봉을 1냥으로 확보한 코타로는 대단한 럭키가이라는 거!......아 정확히는 토비마루의 사람 보는 눈이 우월하다고 해야 할까요?

Posted by 시바우치
잡담2010. 1. 25. 12:23



채다인님 천만힛 기념으로 드린 축전인데 그 분 블로그를 고려해 나름 수위조절했지만 결과는 단순한 혐짤;

그게 어쩔 수 없었던 게 원래 리퀘된 주제(들 중 난이도 가장 높음=선물의 의의성이 높은 것)가 너무 어려워서 그리고 선물은 약간의 의외성이 있는 편이 좋다는 쓸데없는 개인적 철학 때문에 피치 못했던 것입니다. 정말입니다.

그나마 최소한 캐릭터 조건만은 만족...;

어쨌든 받으시고 기뻐하여 주셨으니 축전으로써의 목적은 달성한 편.

게다가 무척 관대(혹은 대범?-ㅂ-;)하시게도 무려 이런 걸 포스팅까지 해주셔서;;;

저도 그분도 수치플레이 벌칙게임을...OTL


...여담이지만 아무래도 상관없지만 당연히 전신 설정도 있다는 거. 나나시는 하...하이카라 메이드!

아마도 나나시는 애와 개를 먹여살리려고 백수생활을 접고 서비스업에...흑흑;

라로우 슴가털은 일단은 메이드카페니까 제모한 듯.

그나저나 어째서 야끼오니기리는 집에서 시도하면 산산히 파열될 뿐일까요...
 

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Posted by 시바우치
만화2010. 1. 13. 20:34

이번호 [그루]의 톰톰작가의 [톰톰토크]에서 안경모에 혹은 안경녀의 비극을 다루었는데요. (포커스가 좀 모호)

2차원과는 달리 리얼세계에서는 안경남은 몰라도 안경녀는 불리하다는 증거로 지인 J씨라는 분의 예를 들었는데,

J씨는 주일학교 교사이고 평소에는 콘택트를 끼지만 어느날 바빠서 안경을 끼고 수업에 나갔다고 합니다.

그랬더니 그 모습을 본 '순진무구한 동심의 눈'을 한 어린이가 순수하게 말하길

"선생님, 그런 모습으로는 주님도 화내시지 않을까요?"

...'순진무구한 아이'의 지적에 충격을 받은 J씨는 그 날로 라식수술을 하여 안경을 탈출했다고 합니다.


그런데요...


제가 요 몇일간 위가 안좋아져서 드러누워 죽만 먹은 나머지 성질이 좀 삐딱해져서 그럴 수도 있는데...




왜 이런↑ 대응이 더 적절하다고 생각한 걸까요;;

(J씨, 톰톰작가님, 실례합니다-_-;)

물론 톰톰작가를 통해 걸러서 나온 '실화'이니 실제로는 좀 달랐을 것이겠고 아마 J씨도 원래부터 라식수술을 할 의향이 있었는데 이야기를 재미있게 꾸미기 위해 저런 과장을 했거나 내지는 주일학교에서의 해프닝이 오래전부터 생각해온 수술을 결심하게 한 하나의 계기 정도만 제공해주었을 것이 사실이라고 생각합니다만,

그래도 엉...뭐랄까 이건...물론 애들은 순진하니까 자기 의견과 편견을 입밖으로 내길 주저하지 않기는 해요.

하지만 딸리는 외모(구체적으론 안경)에 대해서 주님이 화내실 것 같다니...너의 주님은 그런 주님이냐!!!

물론 구약성서의 주님은 DNA로 사람 차별하는 데다가 과도하게 폭력적이고 잔인하지만 적어도 외모는 안따졌어!!

이건 신앙교육이나 인성교육 중 한가지가 잘못된 것이라고 생각하는 제가...문제일 수도 있겠지만은;;

여튼 기운이 빠져서 원고모드 복귀 노력용으로 낙서 끄적이는 겸사 올려봅니다.

Posted by 시바우치
창작2010. 1. 8. 11:32


...뭔가 연하장이 많네요 올해는?!

저에겐 과분한 SAI땅의 체험판 기간이 만료되서 간만에 포토샵만으로 작업했더니...역시 SAI 질러야겠군요;

사실 이것저것 신세를 져서 뭔가 보답을 해드려야 한다는 생각은 있었는데 마침 축전이 고프시대서(...)

너무 큰 가슴은 별로이시고 반면 허벅지가 실한 걸 좋아하시는 것 같아서 그렇게 그려 봤지만 음...;
참고로 제 취향은 더 가슴이 큰 것임

어쨌든 찬휘님이 예쁘게 봐 주셔서 다행입니다.

그런데 어째 가끔 가다 여자를 그렸는데 또 짐승녀(...)네요. 왜이러지.

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Posted by 시바우치


아무래도 와돈상은 나르시시즘 작렬인 것 같아서 급조지만 자화상은 아닌 연하장 UP

스트레인저 각본가의 작명 귀차니즘 덕분에 웬만한 해는 우려먹기 쉽습니다? 즉 내년엔 아마 모쿠보(...)

자아 여러분도 2010년에는 호랑이처럼 진취적이고 야심차고 거침없이 야망을 위해 나아가......다가 느닺없이 날아온 총탄에 맞고 비명에 가는 일은 없도록 방탄복 준비도 철저히 하시길(...이런 교훈을 의도한 캐릭터였나?!)

여담이지만 이타도리, 얼굴은 좀 삭아도 35세(라고 어떤 애니메이터가 적어둠)니까 그렇게 중장년은 아니에요.

그리고 참 남자다운 게 패배를 인정하지 않고 사실 나는 창이 더 세다!--라고 재도전하는 점이...매우 남자답죠^^;

실제로 후반전(...)에 창을 장착한 상태에서는 그 라로우를 상대로 상당히 시간을 끌기도 했는데, 물론 라로우의 게으르니즘과 짐승적 조심성에 의한 것일 수도 있겠지만 역시 창은 막강한 리치 때문이라도 상대하기 어려운 무기고, 실제로 창술이 상당히 뛰어났고, 거기에 도핑약 보정도 더했으니 나름 벅찬 상대였다...고 생각하고 싶습니다.




...아무래도 상관없지만 혹 동인지 쪽 찾아보시는 분들을 위해 알려드리자면 동인계 애칭은 도링(どりん). 커플링은 아무래도 나나시와 붙여둔 게 주인데 이타아카(虎赤) 혹은 이타나나(虎なな)라고 합니다. 과거보정(!!!)+상식적으로 이해 가능한 캐릭터+말 통함이라는 장점으로 무분별하게 모은 스트레인저 동인지 중에서도 은근히 많은 편.

문제는 과거의 나나시는 이상하게 동안이고, 반면 이타도리는 얼굴이 삭았으니(실제 나이차는 뭐 햐야미 사장이 고민하는 11세도 아닌 고작 6~7세 정도지만) 쫌 범죄처럼 보일 수 있지만 실은 그게 포인트일지도 모릅니다(...)
Posted by 시바우치